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Qu'est-ce que l'UX Design?
L'UX est un ensemble de normes et de bonnes pratiques dont l'objectif est de créer un produit avec une bonne expèrience utilisateur.
L'UX Design s'applique-t-il uniquement au sites web et applications mobiles?
L'UX Design s'utilise aussi dans la réalisation d'un musée, d'une exposition, d'un festival, d'un plan de métro etc...
Quel est le but ultime de l'UX Design?
Rendre heureux l'utilisateur lorsqu'il utilise le produit final.
Que doit anticiper l'UX Designer?
L'UX Designer réfléchit-il à l'ergonomie du produit final?
Afin que l'ergonomie soit la meilleur possible
Les psychologues peuvent-ils être des UX Designers?
Oui
L'Emotion de l'utilisateur est-elle importante pour l'UX Designer?
Un utilisateur heureux qui aime le produit est le but recherché de l'UX Designer.
L'idéal serait que l'utilisateur ne puisse plus se passer du produit.
Que signifient en Anglais les initiales Ui?
User Interface?
L'Ui fait-elle partie de l'UX?
Oui
L'Ui est-il la partie visible de l'UX?
Oui
L'UX est-elle comme un iceberg où l'Ui serait la partie visible et l'UX l'iceberg en entier?
Oui
Que représente l'interface quand on parle de l'Ui?
L'interface est le point de rencontre entre l'utilisateur et le produit.
C'est l'interface qui permet d'intéragir avec le produit.
L'Ui est ce que l'utilisateur touche, voit, entend, sent ou goûte quand il utilise un produit?
Vrai
Qu'est-ce que l'Usabilité d'un produit d'aprés la norme ISO-9241-11?
L'Usabilité c'est « le degré selon lequel un produit peut être utilisé, par des utilisateurs identifiés, pour atteindre des buts définis avec efficacité, efficience et satisfaction, dans un contexte d’utilisation spécifié »
Quels sont les critères d'usabilité?
L'UX et l'usabilité, est-ce la même chose?
Non
L'Usabilité fait-elle partie de l'UX?
Oui
L'UX Designer doit-il intégrer la notion d'usabilité du produit?
Oui
Quelles sont les deux manières de mesurer le succès d'une UX?
Qu'est-ce que le taux de rétention d'une application ou d'un site web?
C'est le pourcentage d'utilisateurs qui continuent d'aller régulièrement sur une app ou un site web plus de 3 mois après l'avoir découvert et utilisé pour la première fois.
Quel est le taux de rétention moyen des applications mobiles?
11%
Au dela de quel taux de rétention une appliction mobile est-elle considérée comme un succès?
30%
Quel modèle développé par le professeur Nir Eyal de Stanford permet d'accrocher les utilisateurs sur une application mobile ou un site internet?
Quelles sont les 4 étapes qui définissent le modèle du "Hook Canvas"?
Dans le modèle du "Hook Canvas" quels sont les éléments déclencheurs internes et externes qui poussent l'utilisateur à utiliser un produit?
Dans le modèle du "Hook Canvas" comment doit-être l'action pour que le client utilise le produit le plus facilement possible?
Dans le modèle du "Hook Canvas" quels types de récompenses variables un utilisateur peut-il trouver?
Dans le modèle du "Hook Canvas" comment faire pour que l'utilisateur s'investisse?
Pourquoi dit-on "Qu'une UX pour tout le monde est une UX pour personne"?
Car en voulant plaire à tout le monde, on finit très souvent par plaire à personne…
Qui a dit "Un bon design commence par une bonne compréhension de la psychologie humaine."
Quel livre de Steve KRUG tout UX Designer devrait avoir lu?
Pour créer le produit, l'UX designer doit faire ses choix en fonction de ses goûts ou de ceux des utilisateurs?
En fonction des goûts des utilisateurs
Qu'est-ce que concevoir un produit simple?
C'est concevoir un produit qui requiert pas ou peu d'explication pour pouvoir l'utiliser.
Est-ce que produire un manuel d'utilisation simplifie le produit pour l'utilisateur?
Si un produit est compliqué le manuel ne le rendra pas simple.
Pour une application mobile, un tutoriel sera-t-il lu par l'utilisateur si l'application est trés simple?
Non
Faut-il privilégier une application mobile simple plutôt qu'une application compliquée mais avec une note explicative?
Oui
Faut-il privilégier une application mobile avec une seule fonctionnalité simple plutôt qu'une application multifonctionnelle?
Oui
Plus une application mobile a de fonctionnalités plus elle se simplifie.
Faux
Que désigne le "mobile"?
Le smartphone et la tablette
Qui a dit "On ne va pas sur internet. On est dans internet."
Faut-il développer une application pour mobile en premier plutôt que pour PC?
Oui
Développer une application mobile en premier plutôt que sur PC, permet-il de supprimer beaucoup de contraintes dès le début?
Oui
Pourquoi faut-il prévoir une version mobile pour un site web développé pour PC?
Car la majorité des utilisateurs consultent avec leurs mobiles.
Un site internet doit-il être responsive?
Oui
Qu'est-ce qu'un site internet responsive?
C'est un site internet dont le contenu et sa disposition varient en fonction de la taille des écrans.
Un site internet non responsive sera-t-il pénalisé par Google lors de son référencement?
Oui
Faut-il commencer par la maquette mobile d'un site web plutôt que sa version PC?
Oui
Quels sont les contraintes principales d'une application développée pour mobile?
Quels sont les solutions aux contraintes rencontrées pour une application mobile?